blueprint
{
    world_size: 32
    origin: 16,16,32
}

items
{
    -2,-1,-5: crate,2
    -2,0,-5: crate,1
    -2,0,-4: crate,1
    -2,1,-5: crate,3
    0,-3,-5: chest,5
    0,1,-5: crate,3
    1,0,-5: crate,4
    2,-3,-5: crate,5
    2,-3,-4: crate,5
    2,-1,-5: chest,1
}

tiles
{
    -2,-1,-5: gravel
    -2,-1,-4: crate_tile
    -2,-1,-3: air
    -2,-1,-2: air
    -2,-1,-1: air
    -2,-1,0: gravel
    -2,0,-5: gravel
    -2,0,-4: crate_tile
    -2,0,-3: crate_tile
    -2,0,-2: air
    -2,0,-1: air
    -2,0,0: gravel
    -2,1,-5: gravel
    -2,1,-4: crate_tile
    -2,1,-3: air
    -2,1,-2: air
    -2,1,-1: air
    -2,1,0: gravel
    -1,-2,-5: gravel
    -1,-2,-4: air
    -1,-2,-3: air
    -1,-2,-2: air
    -1,-2,-1: air
    -1,-2,0: gravel
    -1,-1,-5: gravel
    -1,-1,-4: air
    -1,-1,-3: air
    -1,-1,-2: air
    -1,-1,-1: air
    -1,-1,0: gravel
    -1,0,-5: gravel
    -1,0,-4: air
    -1,0,-3: air
    -1,0,-2: air
    -1,0,-1: air
    -1,0,0: gravel
    -1,1,-5: gravel
    -1,1,-4: air
    -1,1,-3: air
    -1,1,-2: air
    -1,1,-1: air
    -1,1,0: gravel
    0,-3,-5: gravel
    0,-3,-4: chest_tile
    0,-3,-3: air
    0,-3,-2: air
    0,-3,-1: air
    0,-3,0: gravel
    0,-2,-5: gravel
    0,-2,-4: air
    0,-2,-3: air
    0,-2,-2: air
    0,-2,-1: air
    0,-2,0: gravel
    0,-1,-5: gravel
    0,-1,-4: ladder_bot
    0,-1,-3: ladder_mid
    0,-1,-2: ladder_mid
    0,-1,-1: ladder_mid
    0,-1,0: ladder_top
    0,0,-5: gravel
    0,0,-4: air
    0,0,-3: air
    0,0,-2: air
    0,0,-1: air
    0,0,0: gravel
    0,1,-5: gravel
    0,1,-4: crate_tile
    0,1,-3: air
    0,1,-2: air
    0,1,-1: air
    0,1,0: gravel
    1,-3,-5: gravel
    1,-3,-4: air
    1,-3,-3: air
    1,-3,-2: air
    1,-3,-1: air
    1,-3,0: gravel
    1,-2,-5: gravel
    1,-2,-4: air
    1,-2,-3: air
    1,-2,-2: air
    1,-2,-1: air
    1,-2,0: gravel
    1,-1,-5: gravel
    1,-1,-4: air
    1,-1,-3: air
    1,-1,-2: air
    1,-1,-1: air
    1,-1,0: gravel
    1,0,-5: gravel
    1,0,-4: crate_tile
    1,0,-3: air
    1,0,-2: air
    1,0,-1: air
    1,0,0: gravel
    2,-3,-5: gravel
    2,-3,-4: crate_tile
    2,-3,-3: crate_tile
    2,-3,-2: air
    2,-3,-1: air
    2,-3,0: gravel
    2,-2,-5: gravel
    2,-2,-4: air
    2,-2,-3: air
    2,-2,-2: air
    2,-2,-1: air
    2,-2,0: gravel
    2,-1,-5: gravel
    2,-1,-4: chest_tile
    2,-1,-3: air
    2,-1,-2: air
    2,-1,-1: air
    2,-1,0: gravel
}

